Descrizione del Morale PDF Stampa E-mail

morale

 

Il morale è un valore che influenza la “vita” del personaggio in tutte le sue attività. Il morale parte da 0, valore base, e può aumentare o diminuire in base alle situazioni. Il morale è un valore che va da -10 a + 10.

Ad esempio perdendo molti punti ferita scenderà, invece uccidendo molti avversari salirà. Oppure in base a situazioni di gioco favorevoli o sfavorevoli.

Il morale tende a tornare a zero a ritmo di un punto al giorno.

 

Tabella modifica del morale

 

Situazione

Bonus

Penalità

Per ogni 30% di perdita di punti ferita

 

-2

Per ogni differenza di taglia

1

-1

Numero superiore

 

 

Situazione in difficoltà o in miglioramento

 

 

“apparenza” *

 

 

Carattere del personaggio

 

 

Ogni combattimento vinto

1

 

Fretta/Tensione

 

 

Carattere del personaggio

 

 

Situazione da affrontare

 

 

Situazione a cuore del personaggio

 

 

Situazione favorevole (bonus vario)

 

 

Situazione sfavorevole (penalità varie)

 

 

 

* armature particolari, armi magiche o incantesimi che “illudono potenza”....

 

Descrizione del Morale

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

Terrore

 

Terrore

 

Terrore

 

Paura

 

Paura

 

Paura

 

 

Paura

 

Agitato

 

Agitato

 

Agitato

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

 

Agitato

 

Stressato

 

Stressato

 

 Stressato

 

Incerto

 

Incerto

 

 

Rilassato

 

Rilassato

 

Rilassato

 

Carico

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

 

Carico

 

Carico

 

Carico

 

Motivato

 

Motivato

 

Motivato

 

 

Motivato

 

Fanatico

 

Fanatico

 

Fanatico

 

Effetto del Morale

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

Fuga

 

Fuga

 

+ 20 al Tempo

 

+ 15 al Tempo

 

+ 15 al Tempo

 

+ 15 al Tempo

 

 

+ 15 al Tempo

 

+10 al Tempo

 

+10 al Tempo

 

+10 al Tempo

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

 

+10 al Tempo

 

+ 2 al Tempo

 

+ 2 al Tempo 

 

 + 2 al Tempo 

 

/

 

/

 

 

/

 

/

 

/

 

- 5 al Tempo

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

 

- 5 al Tempo

 

- 5 al Tempo

 

- 5 al Tempo

 

-10 al Tempo

 

-10 al Tempo

 

-10 al Tempo

 

 

-10 al Tempo

 

- 20 al Tempo

 

- 20 al Tempo

 

- 20 al Tempo

 

Valori di partenza del Morale

Tipo di Creatura Morale
P.G. 19
P.N.G. Avventuriero 18
P.N.G. 17
Mostro non Intelligente /
Mostro con Intelligenza animale 20
Mostro con Intelligenza media 19
Mostro Intelligente 20
 

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